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루비 언어 기초 문법들 한번에 알기 출력 부터 해쉬 까지 !!!!!!!!!!!! 루비언어 루비온레일즈(Ruby on rails),시나트라(Sinatra) 개발을위해 필요한 루비언어를 알려드리도록하겠습니다.일단 개발 용어 같은것들은 설명해놓은것부터보세요~여기 를 클릭해 주세요.보고오신분들만 이해하실수있으신겁니다.출력된 결과물 앞에는 result : 이렇게 하겠습니다.개발 환경 구축 : 여기 주석(Comment) #주석입니다.앞에 #을 붙이면 코드를 실행할때 #뒤에 있는부분은 제외가됩니다.ex) puts "lomal" #lomal이라는 것을 출력합니다.result : lomal다른 방법으로도 주석처리가 가능합니다.=begin주석처리할 문장=endbegin 과 end 사이 코드를 묶으면 해당영역이 주석처리가됩니다. 출력(output,print) print "넣고싶은문자,문자열,숫자등 가능.. 더보기
프로그래밍을 배우기전 기초적으로 알아야할 용어들 ~~!!!!!!!!! 프로그래밍을 하기전에 기초적으로 머리속에 있어야 할것들을 알려드리겠습니다. 1.객체지향,절차지향 언어객체지향 언어 : 프로그램 위부터 절차(순서)대로 실행됨. 데이터,데이터를 변화시키는 함수(알고리즘)이 분리되어 있어서, 데이터 구조가 변경되면 그 데이터를 참조하는 모든 함수를 변경해 주어야하는 불편함이있다.대표적언어로는 파스칼,코볼,C등이 있습니다. 절차지향 언어 : 객체안에 데이터(자바의 속성), 함수(자바의 메소드)가 있기때문에 데이터가 변한다 해도 데이터가 포함된 객체만 수정하면 되서 비교적으로 불편함이 적습니다.객체언어의 장점은 가져다 쓰기가 편합니다.객체가 있는 클래스를 import, 상속 받아서 사용 가능.대표적으로 자바,루비,파이썬,델파이등이있습니다. 요즘은 거의다 객체지향언어를 쓰고 자바.. 더보기
중고생 해킹방어 문제 풀이 1 네 로말입니다 ㅎㅎ 그냥 컴퓨터에 있던 파일 정리중 하나 발견해서 버리기엔 아깝고 냅두자긴 쓸때없어서 제 블로그에 포스팅하기로 결심했습니다. 많이 옛날 자료인데 ㅋㅋ 한번봐주세요. 풀이를 하자면 매우 쉽습니다.. 저 검은색,하얀색 을 이진법으로 검은색=1 하얀색 =0 으로합니다. 그러면 이런 01 로된 숫자가나옵니다. 1001000 1000001 1001110 1010011 1000101 1001001 이렇게 말이죠.. 그런데 이걸또 저희가 알아보기쉬운 1 2 3 4///// 16 17 이렇게바꿔야됩니다. 이것을 10진법이라고하죠. 바꾸는법은 저기 맨 오른쪽 부터 64 32 16 8 4 2 1 이렇게 숫자가되는데요 0은 그냥 냅두고 1만계산함. 즉 1001000 은 64 0 0 8 0 0 0 뭐 이렇게 .. 더보기