시나트라로 블로그만들기 첫번째 사이트 기본적인 뼈대 및 디자인!
네 로말입니다.오늘은 사이트의 기본적인 기능 및 디자인을 넣어보려고합니다.오늘 넣을것은 DB(데이터베이스) 기초작업,부트스트랩을 이용한 기본 디자인을 해보도록하겠습니다. 일단 a.rb 라는 파일을 만들어주세요. 그리고 a.rb 파일안에 이렇게 써주세요.class user는 DB를 하나만들어주는겁니다.property :id, Serial 는 user라는 DB에 자신만의 고유 id입니다.이 id 로 user 삭제,수정 등등이 가능합니다.한마디로 필수.property :DB에 넣고싶은것들 이름, text,string,integer,bollien,Seirial,data여기 text,data 까지 모르시는분들이 계실겁니다.루비,프로그래밍 용어들을 설명해놨습니다.프로그래밍을 배우기전 기초적으로 알아야할 용어들 ~~..
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프로그래밍을 배우기전 기초적으로 알아야할 용어들 ~~!!!!!!!!!
프로그래밍을 하기전에 기초적으로 머리속에 있어야 할것들을 알려드리겠습니다. 1.객체지향,절차지향 언어객체지향 언어 : 프로그램 위부터 절차(순서)대로 실행됨. 데이터,데이터를 변화시키는 함수(알고리즘)이 분리되어 있어서, 데이터 구조가 변경되면 그 데이터를 참조하는 모든 함수를 변경해 주어야하는 불편함이있다.대표적언어로는 파스칼,코볼,C등이 있습니다. 절차지향 언어 : 객체안에 데이터(자바의 속성), 함수(자바의 메소드)가 있기때문에 데이터가 변한다 해도 데이터가 포함된 객체만 수정하면 되서 비교적으로 불편함이 적습니다.객체언어의 장점은 가져다 쓰기가 편합니다.객체가 있는 클래스를 import, 상속 받아서 사용 가능.대표적으로 자바,루비,파이썬,델파이등이있습니다. 요즘은 거의다 객체지향언어를 쓰고 자바..
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